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LMF
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[IRL] Recrutement

le Mar 23 Mar 2010, 13:24
Comme vous l'avez peut être remarqué, nous tentons depuis quelques mois de stabiliser le jeu et de le préparer à prendre une nouvelle mesure.
C'est un travail aussi exigeant que de longue haleine.
Nous nous y acquittons avec toute le sérieux nécessaire.
Cependant, nos besoins augmentent, notamment en matière de programmation.
Pour pallier à ce besoin, l'équipe recherche un nouveau programmeur.

Il sera assuré d'un travail formateur et enrichissant, et de nombre d'avantages inhérents à une telle expérience.
Capacité indispensable :
-Capacité à travailler en groupe
-Attitude volontaire et déterminée
-Disponibilité quotidienne et réactivité importante
-Connaissance théorique en PHP, CSS, XHTML
-Capacité à improviser, et à prendre du recul.
-Maitrise des outils de test et FTP (Wamp, Filezilla) pour usage local
Capacité souhaité :
-Connaissance pratique et expérience en PHP, CSS, XHTML
-Notion de javascript.
-Expérience en débogage
Mission :
-Débogage (mission principale)
-Programmation dans le cadre de développement.
-Participation à l'administration
-Participation à la conception
-Modération sur le forum

Dans un premier temps, le candidat aura pour tache principale le débogage de nombre d'écueils, jusqu'à lors non réglés.
Par ce moyen, il développera sa capacité d'analyse, et de compréhension du script de Das Boot.
Plus que des compétences théoriques, nous recherchons des qualités de travail, de la motivation, de la détermination, et une volonté d'apprendre à toute épreuve.

Pour soumettre votre candidature ou avoir plus d'information, contactez La Mauvaise fortune :
-Sur le forum par Message privé
-Par mail : contact@das-boot.fr


Dernière édition par La Mauvaise fortune le Lun 01 Nov 2010, 18:35, édité 1 fois
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LMF
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Re: [IRL] Recrutement

le Lun 01 Nov 2010, 18:34
Toujours d'actualité. Very Happy
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Re: [IRL] Recrutement

le Lun 03 Sep 2012, 13:36
Depuis l’ouverture du Bureau des Bonnes Volontés, vous avez régulièrement pu constater que de nombreux travaux y ont été entrepris par les joueurs de la communauté du jeu afin d’améliorer celui-ci. C'est un travail aussi exigeant que de longue haleine dont nous nous y acquittons avec tout le sérieux nécessaire.
Cependant, nos besoins augmentent, notamment en matière de programmation. Pour pallier à ce besoin, l'équipe recherche quelqu’un qui maitrise les langages CSS et HTML.

Capacité indispensable :
-Maitrise théorique et pratique des outils CSS et HTML (ainsi que éventuellement du protocole FTP) ;
-L’expérience pratique de ces outils est un plus ;
-Bonnes connaissances de la langue française (correction et travaux sur les textes de l’encyclopédie) ;
-Travail en équipe et bonnes capacités de travail autonome ;

Mission primaire :
-Mise en route du programme de refonte de l’encyclopédie (de manière générale) ;
-Programmation dans le cadre du développement de l’encyclopédie ;
-Participation à la conception de l’encyclopédie ;
-Mise en place de l’historique des classes de navire ;

Dans un premier temps, le candidat aura pour tache principale de s’atteler à la refonte des pages de l’encyclopédie (présentation et contenu).
Par ce moyen, il développera sa capacité d'analyse, et de compréhension du script de Das Boot.
Plus que des compétences théoriques, nous recherchons des qualités de travail, de la motivation, de la détermination, et une volonté d'apprendre à toute épreuve.

Pour soumettre votre candidature ou avoir plus d'information, contactez MERCo et LMF sur le forum par Message Privé (MP).



En vous souhaitant bon jeu,

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Re: [IRL] Recrutement

le Ven 21 Juin 2013, 23:39
En direct depuis l'AG de Genève :

Dyvim Slorm incantait des formules héraldiques sortant du fonds des âges farouches, des sons graves et aïgus, une gestuelle compliquée qui élevait les syllabes et semblait former des runes qui pulsaient comme un cœur de pierre, le sol vibrait, l'air vibrait, les murs semblaient se déformer, l'énergie fusait de tout les coins de la pièce... mais rien y faisait... le code ne se modifiait pas, même pas un soubresaut...

Epuisé, Dyvim se tourna en direction du cercle des admins disparus... l'air blafard, se tenant difficilement debout épuisé et lâchât d'une voix blanche...

"il nous faut des codeurs ! " l'assemblée acquiesça...

Merco et Kojak, sortant un vieux papyrus d'un écrin d’ivoire et formèrent dessus des glyphes compliqués...

L'équipe Admin Das Boot, recherchent des codeurs... prière de prendre contact, si vous êtes intéressé, avec l'équipe admin sur MP.

Merci d'avance !

Cordialement tous ! Smile

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Re: [IRL] Recrutement

le Ven 13 Sep 2013, 18:38
J'ai le plaisir de vous annoncer que nous accueillons un nouveau membre dans l'équipe.

Veuillez donc accueillir chaleureusement Indiana, notre nouveau codeur !

PS : on en a trouver un, si d'autres sont motivés, il y a une montagne de boulot ! ^^

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Re: [IRL] Recrutement

le Ven 13 Sep 2013, 18:57
Elena Marszalkowska a écrit:J'ai le plaisir de vous annoncer que nous accueillons un nouveau membre dans l'équipe.

Veuillez donc accueillir chaleureusement Indiana, notre nouveau codeur !

PS : on en a trouver un, si d'autres sont motivés, il y a une montagne de boulot ! ^^
Je confirme, on en a bien besoin !

Pour mon histoire das bootienne, je ne suis pas le plus vieux des joueurs, mais j'ai quand même de la bouteille à force !

Je remercie les ACs pour m'avoir accueilli au sein de l'équipe, et j'espère pouvoir être utile le plus vite possible !

J'espère vous voir en mer ou sur le forum bientôt !

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Le Seigneur Vador est de retour. Et votre manque de foi le consterne.
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Re: [IRL] Recrutement

le Jeu 26 Juin 2014, 12:58
Chères Das-Bootiennes,
Chers Das-Bootiens,

Après le weekend chargé du Conseil d’administration, vous en avez découvert il y a quelques heures le compte rendu (ici). Vous avez donc pu lire que nous avons de grands projets pour le futur du jeu Das Boot. Mais que seraient ces projets sans main d’œuvre, que seraient ces projets sans vous, joueurs.

Parce que nous n’avons pas huit bras, parce que nous n’avons qu’un cerveau chacun, parce qu’il n’y à que 24 heures dans une journée qu’elle soit à Paris, Sydney ou Tombouctou, parce que… parce que…parce que Das Boot est un jeu communautaire, vos compétences nous intéressent.

Que cherchons-nous ?


  • 1. Des codeurs maîtrisant plusieurs (mais pas forcément tous en même temps) de ces acronymes bizarres de ce monde virtuel tel que PhP, CSS, UML, AJAX, SQL, Java, Jquery,… Attention, cowboys solitaires du code passez votre chemin, ici on bosse en équipe et suivant un cahier des charges développé et pré-établi. Structurer votre travail à l’écris dans un cahier des charges et sur un synoptique ainsi que discuter autour d’un projet précis vous intéresse, ça tombe bien c’est ce qu’on propose/demande.

  • 2. Un(e) graphiste professionnel(le) pour la conception d’une charte graphique globale et détaillée pour le jeu et ses sites (jeu / forum / Blog / …). Une image visuellement cohérente et lisible de notre aire de jeu dans une ambiance seconde guerre mondiale avec les impératifs qui sont les notres, voilà sa lourde tâche.

  • 3. Un communiquant qui pourra être le lien entre l’équipe et les joueurs sur les sujets en cours de développement et sur l’avancée des travaux. Il maîtrise les réseaux sociaux et le français écrit, développe une stratégie de communication claire et lisible dans notre univers de jeu et sait encadrer des discussions de manière aussi diplomatique que constructive.

  • 4. Pigistes & scribes qui constituent une petite équipe sous la houlette d’un administrateur pour imaginer et préparer des événements (ainsi qu’en suivre le déroulement), développer un éventail de contenus ludiques, historiques et éducatifs pour le Blog et plus largement participer à la création d’une dynamique plus forte entre le jeu, le forum et les joueurs (typiquement concours & challenge divers), voilà votre but.


Si vous pensez correspondre à l’une de ces propositions et qu’en plus d’aimer Das Boot vous avez du temps à y consacrer, alors n’hésitez plus, contactez par messagerie privée du forum un administrateur de votre choix (Indiana, pour les postes de codeurs) pour vous proposez et participer à cette aventure.

En vous souhaitant bon jeu,

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Re: [IRL] Recrutement

le Mar 01 Juil 2014, 13:17
MERCo a écrit:Chères Das-Bootiennes,
Chers Das-Bootiens,

Après le weekend chargé du Conseil d’administration, vous en avez découvert il y a quelques heures le compte rendu (ici). Vous avez donc pu lire que nous avons de grands projets pour le futur du jeu Das Boot. Mais que seraient ces projets sans main d’œuvre, que seraient ces projets sans vous, joueurs.

Parce que nous n’avons pas huit bras, parce que nous n’avons qu’un cerveau chacun, parce qu’il n’y à que 24 heures dans une journée qu’elle soit à Paris, Sydney ou Tombouctou, parce que… parce que…parce que Das Boot est un jeu communautaire, vos compétences nous intéressent.

Que cherchons-nous ?


  • 1. Des codeurs maîtrisant plusieurs (mais pas forcément tous en même temps) de ces acronymes bizarres de ce monde virtuel tel que PhP, CSS, UML, AJAX, SQL, Java, Jquery,… Attention, cowboys solitaires du code passez votre chemin, ici on bosse en équipe et suivant un cahier des charges développé et pré-établi. Structurer votre travail à l’écris dans un cahier des charges et sur un synoptique ainsi que discuter autour d’un projet précis vous intéresse, ça tombe bien c’est ce qu’on propose/demande.
  • 2. Un(e) graphiste professionnel(le) pour la conception d’une charte graphique globale et détaillée pour le jeu et ses sites (jeu / forum / Blog / …). Une image visuellement cohérente et lisible de notre aire de jeu dans une ambiance seconde guerre mondiale avec les impératifs qui sont les notres, voilà sa lourde tâche.
  • 3. Un communiquant qui pourra être le lien entre l’équipe et les joueurs sur les sujets en cours de développement et sur l’avancée des travaux. Il maîtrise les réseaux sociaux et le français écrit, développe une stratégie de communication claire et lisible dans notre univers de jeu et sait encadrer des discussions de manière aussi diplomatique que constructive.
  • 4. Pigistes & scribes qui constituent une petite équipe sous la houlette d’un administrateur pour imaginer et préparer des événements (ainsi qu’en suivre le déroulement), développer un éventail de contenus ludiques, historiques et éducatifs pour le Blog et plus largement participer à la création d’une dynamique plus forte entre le jeu, le forum et les joueurs (typiquement concours & challenge divers), voilà votre but.


Si vous pensez correspondre à l’une de ces propositions et qu’en plus d’aimer Das Boot vous avez du temps à y consacrer, alors n’hésitez plus, contactez par messagerie privée du forum un administrateur de votre choix (Indiana, pour les postes de codeurs - absent jusqu'au 4 août, contactez MERCo) pour vous proposez et participer à cette aventure.

En vous souhaitant bon jeu,

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Re: [IRL] Recrutement

le Mar 24 Fév 2015, 11:19
Vous aimez Das-boot ? Vous aimeriez vous investir un peu plus au sein de la communauté ?

Faire partie du Service de Presse des Armées, c'est s'occuper d’organiser des animations, répondre aux questions des joueurs directement sur le jeu, à travers le forum. Mais aussi, veiller à faire respecter les règles de das-boot.
C'est faire partie d'une équipe d'une dizaine de bénévoles qui s'investissent tous les jours pour apporter leur pierre à l'édifice et rendre service à la communauté.

Vous voulez rejoindre notre petite famille, découvrir l'envers du décor, nous aider à rendre cette communauté plus dynamique ?

Les scribes du Service de Presse des Armées ont pour rôle :
• De proposer des projets et des animations (événement forum & Jeu & autres.)
• De resserrer et faire perdurer les liens entre administrateurs et joueurs. (volet communication)
• D'assister les contributeurs Wiki dans leur travail.
• De fournir toute l'aide nécessaire en cas de problèmes techniques du jeu qui seraient rapportés sur le forum officiel.

La participation au Service de Presse des Armées est un travail d'équipe pour lequel il faut savoir être à l'écoute des joueurs et de leurs soucis.
C'est une expérience humaine qui vaut la peine d'être vécue.


Les pré-requis pour postuler :
• Être motivé ! (être prêt à se donner corps et âme !)
• Avoir du temps à consacrer à la communauté, faire partie du SPA ce n'est pas un travail qui se fait en 5 minutes en fin de journée.
• Savoir accepter la critique, qu'elle vienne de l'équipe ou des joueurs.
• Faire preuve de tact, de souplesse, de réactivité et de sérieux.
• Ne pas avoir de souci avec l'utilisation de Skype.

Vous aimez Das-boot ? Vous aimeriez vous investir un peu plus au sein de la communauté ? Transmettez votre candidature à Nadge sur le forum officiel"

Chaque postulant recevra une réponse, que celle-ci soit positive ou négative.
Enfin, nous recherchons également des personnes qui peuvent apporter un plus à l'équipe, quelque chose qui fera la différence.
À présent que vous avez toutes les cartes en main, à vous de jouer !
Bonne chance à tous.

Bonne journée et à très bientôt on l'espère,


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Re: [IRL] Recrutement

le Sam 04 Juil 2015, 10:06


Pour accompagner son développement, le SPA de DAS-boot souhaite renforcer son équipe d’animateurs pour le forum et le jeu.

Avis donc aux membres passionnés ayant des compétences en matière d’écriture, d’histoire de la seconde guerre mondiale, de graphisme ou de maîtrise des réseaux sociaux  et souhaitant rejoindre l’équipe pour mettre leur nez et leurs idées au sein d'une Communauté comme la notre.

Attention ! La tâche n'est pas sans contrainte. Il vous faudra donc prendre en considération le fait qu'être membre du SPA demande un investissement personnel et une présence régulière sur le forum afin de bien connaitre les tenants et aboutissants des membres/questions/sujets/événements ...

Cher joueurs, si vous souhaitez vous investir et contribuer au développement d'une communauté, et lui faire profiter de votre expérience, contacter NADGE.

Bon jeux a tous,
La Team SPA

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Re: [IRL] Recrutement

le Ven 24 Juil 2015, 09:46
Chères Das-Bootiennes,
Chers Das-Bootiens,

Dans le cadre du développement de votre jeu préféré l’équipe recherche la perle rare – peut-être vous ? – en la personne d’un développeur Front-End.

Son rôle consistera à interpréter et traduire les maquettes graphiques ou les documents schématiques (fournis en interne) en page web pour les interfaces utilisateurs (joueurs) et administrateurs.
Ceci autant dans le cadre de la version actuelle du jeu que pour la V.2.0.
Il développera donc la pointe visible de l’iceberg DB accessible aux joueurs pour leur offrir une meilleure expérience de jeu.

Vos domaines de prédilections:
Connaissances tous niveaux (basiques ou avancées) des langages HTML et CSS ;
Connaissances des bases du PhP (fonctionnement global) ;
Utilisation de Bootstrap ;
Connaissances tous niveaux (basiques ou avancées) de Javascript, j-query et AJAX ;
Des connaissances en graphisme sont un plus (mais pas indispensables) ;

Formations (Tutoriels ou tâches progressives) en interne possible pour évolution des connaissances de base. Attention, cowboys solitaires, passez votre chemin, ici on bosse en équipe pour un jeu communautaire.

Pour plus d'informations, contactez Indiana par MP.

En vous souhaitant bon jeu,

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Re: [IRL] Recrutement

le Ven 06 Nov 2015, 23:42

Recette du Dindon Farci façon Das Bootienne

Pour le dindon




1/2 tonne de graisse de moteur
Sel et poivre selon le goût  
1 dindon de 80 kg à peu près (français, brésilien, russe, anglais, américain, japonais, roumain, allemand ou italien, au choix)
2 torpilles, coupées en cubes
2 obus de 305, coupés en cubes
4 morceaux d'officiers de tirs ayant une forte propension à louper leurs coups
1 branche thym de Sicile
1 feuille de laurier d'Alger
125 litres de vin blanc, ou UN fond de bouteille de lait de poulpe, original

Pour la sauce




125 litres de vin blanc, hips !
750 têtes de veaux, se fournir à la Maison Chirac ou 750 têtes de phoques, dans les criées de tout bon port de guerre
Sel et poivre selon le goût
30 litres d'huile de coude
1 tonne de champignons de moisissure de sous marinier

Préparation


  • Préparer la farce de votre choix : un AC sympathique, Erwan qui coule tout seul, des stocks de navires illimités... bref, soyez créatifs.
  • Au moment de cuire le dindon, préchauffer le four à 16 000 °C, histoire qu'il soit bien doré.
  • Dans un bol, mélanger la graisse de moteur avec le sel et le poivre.
  • Badigeonner généreusement l'intérieur du dindon ainsi que la peau de ce mélange. Il y a pas de sous-entendus hein, c'est pas moi qui ai fait cette recette à la con !
  • Une fois la farce refroidie, remplir le dindon sans tasser la farce. Évidemment, les blagues les plus courtes sont les plus drôles.
  • Sceller la cavité à l'aide d'une aiguille et d'une ficelle. Si vous n'êtes pas chirurgien ou si votre dindon souffre d’hémorroïdes, une soudure à l'étain marche toute autant mais c'est nettement moins beau.
  • Déposer le reste de la farce dans un plat de cuisson et préchauffer au four pendant deux semaines. Je vous rassure, moi non plus j'ai pas compris le coup de la demi blague...
  • Attacher les pattes et les ailes avec une ficelle. En même temps, une fois dans le four je le vois mal s’envoler le lascar, on verse dans le débile. Le tragique. L'absurde. Continuons.
  • Déposer le dindon dans une rôtissoire, poitrine vers le haut.
  • Disposer les torpilles, les obus de 305 & les p'tits bouts d'officiers autour du dindon. Verser le vin blanc, et prenez en encore une lapée au passage tiens ! Au point où on en est.
  • Cuire au four pendant 8 semaines 3 heures et 15 minutes. Pour qu'il soit bien doré.
  • Arroser le dindon régulièrement en cours de cuisson. POUR QU'IL SOIT BIEN DORE !
  • Dès que la peau commence à dorer, couvrir d'une feuille de papier d'aluminium. Si vous n'avez pas d'aluminium, du plutonium ou de l'uranium peut convenir, mais là le temps de cuisson diminue de : x-26((e499²xH3)+X23), à peu près. Les mathématiques n'étant pas une science exacte comme chacun le sait depuis son cours de quatrième sur Pythagore.
  • Une fois la cuisson complétée, retirer la feuille de papier d'aluminium (ou de plutonium ou d'uranium, si vous êtes fort en calcul mental) et cuire de nouveau 15 jours. POUR QUE CA SOIT BIEN DORE !!!!!!!!!!
  • Retirer le dindon de la rôtissoire et filtrer le jus de cuisson. Attention, il peut être radioactif, selon le papier utilisé.
  • Verser le vin blanc et porter à ébullition en raclant le fond à l'aide d'un fouet. Pour ces dames uniquement.
  • Verser le jus de cuisson. Saler et poivrer.
  • Laisser mijoter à feu doux 15 nouveaux jours jusqu'à ce que le liquide ait réduit du quart.
  • Dans une poêle chaude avec l'huile, faire dorer les champignons de sous marinier avec les pleurotes ainsi que vos têtes de veaux/de phoques et incorporer à la sauce.

    --> ENFIN, servir. Sauf si vous êtes venu rejoindre cette troupe de malades du SPA !
    Nous recrutons tout joueur & toute joueuse motivé(e) dans le graphisme, le RP, la com' pour nous aider à développer la cuisin... heu, ce jeu que nous aimons tous !
    A vos plumes et contactez Nadge ou Baudolino !
    Ciao !




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Re: [IRL] Recrutement

le Sam 27 Jan 2018, 09:25
Chères Das-Bootiennes,
Chers Das-Bootiens,

Dans le cadre du développement de la V.2.0. du jeu Das Boot, l’équipe recherche plusieurs profils de compétence :

1. Codeur – Développeur Front End
Vous avez des connaissances en langages HTML et CSS, de bonnes bases en PhP et MySql ?
Javascript, J-Query et Ajax ne sont pas pour vous que des acronymes dangereux ou le nom d’un club de foot d’Amsterdam ?

2. Graphiste
Vous maitrisez les outils graphiques et pouvez travailler de manière autonome aussi bien qu’en coopération avec l’équipe d’administration ? La cohérence graphique par la définition d’une charte graphique (dans le cadre de la V.2.0.) est votre lot quotidien, ou presque ?
Travaillez également pour le Service de Presse des Armées (communication, bannières, visuels,..) ne vous fait pas peur ?


Alors postuler pour faire avancer le jeu dans une bonne ambiance en équipe et suivant un cahier des charges discuté, développé et préétabli collégialement.
Si vous avez des compétences dans ces domaines et que vous aimez travailler en équipe, n’hésitez pas à nous contacter (MERCo) par le biais du forum (messagerie privé).

En vous souhaitant bon jeu,

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