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Erminio BOTTEGO
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Re: AIDE DE JEU

le Mer 28 Juin 2017, 02:40
Tu trouveras les caractéristiques des différents types de munitions dans le sujet "Réforme Combat, mode d'emploi"

http://dasboot.motionforum.net/t13681-gp-reforme-combat-mode-d-emploi
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Otto Mann
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Re: AIDE DE JEU

le Mar 27 Juin 2017, 23:09
Salut, 

Sauf erreur, au niveau des dégâts brutes c'est entre l'incendiaire et le performant. L'explosif a des probabilités accrues d'avaries sur salle de commandement, le moteur et le sonar.
Guiseppe Rosado
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munitions

le Mar 27 Juin 2017, 22:16
bonjour,
surement déjà abordée quelque part sur le forum, mais faute d'avoir trouver(chercher;), la question du type de munitions me pose souci...
je vois bien la difference entre un incendiaire et un perforant, mais l'explosif, quels sont ses caracteristiques?
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john calahan
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Re: AIDE DE JEU

le Mer 01 Mar 2017, 12:26
Comme la dit Lanzo toute améliorations et la bienvenue.
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Lanzo Klopp
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Re: AIDE DE JEU

le Mer 01 Mar 2017, 09:48
Bonne idée... et toute amélioration est TOUJOURS la bienvenue^^
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Thémis
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Re: AIDE DE JEU

le Mer 01 Mar 2017, 09:48
Mon bon Hans,

La structure et l'organisation du forum n'est pas liée au jeu. Donc les modifications ne sont aucunement assujetties à la V2.

En te souhaitant une bonne journée.
Bises.

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Re: AIDE DE JEU

le Mer 01 Mar 2017, 09:21
Bonne nouvelle :#2:Pour une fois que quelque chose puisse se faire avant la V2
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Thémis
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Re: AIDE DE JEU

le Mer 01 Mar 2017, 07:18
Bonjour,

Excellente suggestion !
C'est quelque chose que je peux faire à l'instant.
Si personne n'est contre, je mets ça en place d'ici la fin de semaine. Le temps que des avis s'expriment.

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Jack Leroy
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Re: AIDE DE JEU

le Mer 01 Mar 2017, 07:03
bonjour

un question de simplification d'usage

dans la V2, serait il possible que les messages et topics s'affichent avec en tete le dernier message reçu ??

quand on est en exterieur ,sur un mobile par exemple c'est un peu penible de tout faire defiler pour trouver le dernier post  scratch
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georges FARA
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 19:47
merci
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Otto Mann
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 19:17
Salut,

A baudolino en MP.
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john calahan
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 18:58
Essais avec Baudolino mais sur le Pacifique coté US il y a deja 13 sous marins il y a moyen qu'il reste encore 1 place
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georges FARA
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 18:18
pourquoi????
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Zig FRIED
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 18:10
Teste la carrière "Soutien"
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georges FARA
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 17:54

je suis déjà en surface en atlantique avec un cuirassier de classe Dunkerque,donc je voulais faire un nouveau compte avec un sub.
Lothar von Arnauld
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 16:01
la carrière sub n'est pas accessible pour une raison de quotas. Si tu veux malgré tout changer de formation, il te faut envoyer un mp à Baudolino avec un RP.

Si le quota n'est pas trop loin de la limite, tu y aura accès. Si maintenant il y a vraiment un ratio défavorable, malheureusement, il faudra te contenter d'un navire de surface.
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georges FARA
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 15:15
a qui dois-je m'adresser merci
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georges FARA
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 08 Oct 2016, 15:14
bonjour,

je viens de m'inscrire sur le front pacifique US,je désir devenir sub en prenant un classe S il est marqué :
Vous n'avez pas
la bonne formation.

amicalement
Hans Nierich
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 15 Aoû 2015, 12:45
Le message est envoyé nu grand merci en attendant je l'espere une reponse positive peu importe quelle nation j'aurai
Hans Nierich
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 15 Aoû 2015, 12:36
Le changement de camp implique egalement le change de spécialisation?
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 15 Aoû 2015, 12:30

_________________
URGENT! C’est pour la fin de semaine…
Si vous travaillez bien, je parlerai de vous autour de moi.
Hans Nierich
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Re: AIDE DE JEU

le Sam 15 Aoû 2015, 12:26
Bonjour à tous, j'aimerai savoir comment nous pouvons devenir submersible. Même si je perds tout le prestige et expérience ce n'est pas un problème. Un ami et moi même sommes tres intéressés par cette possibilité de jeu. Si je ne suis pas dans le bon tchat mille excuses.

Cordialement
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Kurt von Arnaud de la Per
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Re: AIDE DE JEU

le Mar 19 Aoû 2014, 09:43
Pour en revenir aux applications ingame, il faut bien voir que le jeu est incapable de retranscrire fidèlement une réalité aussi complexe que celle décrite par Nathanael.
Du coup, pour simplifier, les codeurs ont pris le parti ingame de décider que les armes AA seraient toutes chargées au perforant.

Conséquence : pouvoir de pénétration élevé de ces armes (comparable ingame au perforant des canons classiques), y compris contre les cibles blindées.
MAIS, ils ont ajouté une restriction : impossible de donner le coup de grâce (pour des questions de réalisme, histoire qu'on ne puisse pas couler un cuirassé au 40 mm AA.

A noter quand même que s'il reste très peu de PC à un cuirassé (genre 10 ou moins), une arme de faible calibre (37 mm par exemple), mais qui ne serait pas AA est parfaitement suceptible de lui donner le coup de grâce en un ou plusieurs coups (ingame s'entend, dans la réalité, c'est pas tout à fait pareil, hein...).
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Zig FRIED
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Re: AIDE DE JEU

le Lun 18 Aoû 2014, 23:23
Même pas à coté en plus.
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Re: AIDE DE JEU

le Lun 18 Aoû 2014, 23:14
en effet...vaut mieux pas être en face
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Re: AIDE DE JEU

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