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Blas de Cordoba
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Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 13:45
Idée de matin, merci la grace mat'.
Alors je propose de créer une nouveauté lors des naufrages : l'équipage naufragé.

Lorsqu'un navire NJ ou PJ (hormis submersibles en plongée) coule, il "laisse" sur place une partie de l'équipage. Celui ci peut être recueilli par les navires de tout camp (les naufragés n'ont pas de camps) et "mis en soute" (1 UC pour 10 hommes) puis "revendus" à l'Arsenal contre du PP : si c'est des marins amis ca sera une prime de sauvetage et si c'est des ennemis, prime de prisonniers de guerre.
Le but est de créer une option plus réaliste mais aussi de fournir un peut plus de PP lors du naufrage d'un navire. Surtout pour les soutiens car sauver les naufragés se ferait en slow et pour un coût d'UT assez faible (2 ou3 ?), UTs que les combattants ne prendront pas la peine d'utiliser en plein action contrairement aux soutiens (hors dépanneuses) qui ne font rien lors des combats. Là ils s'occuperaient et surtout se feraient du PP une fois au port, transformant leurs grandes cales en infirmerie en quelque sorte et leur cargo en navire hôpital (je précise aux tankers qu'un naufragé ne va pas dans le réservoir What a Face )

J'avais imaginé la chose suivante.
Le navire X coule au combat, son commandant et ses officiers sont repêchés par l'hydravion. Mais l'équipage reste à la mer. Ce nombre d'hommes d'équipage est en fonction du nombre embarqué sur la navire ayant fait naufrage :
- 0 --> 500 : naufragés en faible nombre
- 500 --> 1 000 : naufragés moyennement nombreux
- 1 000 --> 1 500 : naufragés en nombre important
- 1 500 --> 2 000 : " " " très important

La manoeuvre serait comme du dragage de mines mais pour tous navires ayant suffisamment de place en soute pour accueillir les naufragés.
Le nombre de naufragés recueillis à bord serait aléatoire (200/300) et augmenté avec la présence d'un médecin à bord, mais leur encombrement serait le même (25 ?).

Une fois les naufragés à bord, ils seront "stockés" dans la soute et "revendus" à l'Arsenal à défaut d'hôpital, Arsenal ou Amirauté tiens, bonne idée ca aussi. A vous de me dire ce que vous préférez Wink
Les naufragés pourraient s'additionner si plusieurs navires sombrent sur la même case.
Leur durée de vie serait de 72h maximum.
Si le navire porteur de naufragés coule, les naufragés seront noyés dans les cales du navire et seul l'équipage du navire sera naufragé.

Pour les sub's, pareil pour ceux sombrant en surface mais pas de survivants d'un grenadage.
Le nombre de naufragé serait aléatoire entre 80 et 40% de l'équipage du navire coulé.

Pour le gain en PP, j'avais pensé à faire un naufragé = 1 PP. C'est peut être trop ?
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Florente von Gunter
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 13:54
J'aime bien l'idée, mais le fait de laisser mourir des marins car en plein combat on ne peut pas les secourir me fait froid dans le dos...
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Ranko Ivanac
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 13:55
J'aime aussi.
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 13:57
Pourquoi pas, en voilà une idée des plus exotique ! Wink
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Gwenael Labousic
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 14:04
ça me plait bien aussi, je n'ai même pas un lance pierre à bord , alors pendant les combats...
72H IG ou IRL? Espérance de survie dans de l'eau à 15° (moyenne "officielle")=20mn. Après, hypothermie et glouglou...
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Ryan Sutherland
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 14:06
et pourquoi pas comme je l'avais proposé vut un temps , la création de navires hopitaux NJ ? il y a bien des jonques et sampans. les marins secourus pourraient etre transbordés via ces navires ? non ? cela éviterer de rentrer au port à chaque fois pour décharger les prisonniers.
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Erwan Lafleur
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 14:08
Et si, pendant que le "bon samaritain" secours les mecs d'en face, un commandant adverse en profite pour coulé le ravito (qui c'est mis en slow)... il perds des pts de prestige (*10 par rapport au gains potentiel) pour crime de guerre ???
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Gwenael Labousic
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 14:15
Moi, je navigue sous pavillons de la FANA, si je dois récupérer des naufragés, je sais qu'il n'y aura plus d'ennemis dans les parages, par ici les PP pas chers.... cheers
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Blas de Cordoba
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 14:37
Les navires hôpitaux sont protégés par le droit international donc non "coulables" Ryan, faire des NJs non destructible est pas utile à mon goût.

Erwan, avec cette philosophie, on bouge pas de sa case en combat, c'est peut être aussi une nouvelle donne tactique pour couvrir le navire ami de soutien ?

Gwenael : 72h IRL. Ca équivaut à 12h IG je crois.
On estime que les naufragés sont dans la flotte, en chaloupe ou sur un morceau de rafiot, bref qu'ils peuvent tenir quelques heures tout de même ^_^
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Gwenael Labousic
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 14:55
cool pour eux... bien content
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Liam Mac Tavich
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 15:01
idée intéressante.
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Dietrich Von Ludwig
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 15:27
Erwan Lafleur a écrit:Et si, pendant que le "bon samaritain" secours les mecs d'en face, un commandant adverse en profite pour coulé le ravito (qui c'est mis en slow)... il perds des pts de prestige (*10 par rapport au gains potentiel) pour crime de guerre ???

comment savoir que le ravito en slow récupère des naufrages et qu'il n'est pas en train de ravit un autre navire allié sur sa case ?
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Augusto Migliorini
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 15:46
Si en plus on imagine que dans ces naufragés il y ait quelques experts récupérables ... Cela pourrait être encore plus sympa ^^

Imaginez:

Vous récupérez des naufragés de votre nationalité (ou au minimum de votre camp) et parmi ceux-ci il y aurait ou pas une probabilité d'y y avoir un expert qui vous proposerait de rejoindre votre équipage.

Genre:

"Merci pour tout commandant, avec votre permission, j'aimerais me joindre à vos hommes pour botter le *** de ces enfoirés d'en face !"

Enfin je dis cela comme ça mais ce serait marrant ^^
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Blas de Cordoba
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 16:07
Oui c'est sur Augusto ^_^
Après en codage... et si tu as déjà l'officier, tu gagnes ses points de recrutement >_<

C'est sur ca serait sympa mais très dur à mettre en place ca je crois ^_^'
James Wood
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 16:46
l'idée me plaît beaucoup ( mais j'ai peur que les admins fassent une syncope en voyant le boulot de codage que ça doit être^^)
Il faudrait que les naufragé soient " visible" en mer bien sur ( comme pour les mines) voir que leur nombre diminue avec le temps pour simuler les blessé qui ne tiennent plus.
Klaus Wechsler
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 21:41
J'aime aussi beaucoup mais j'ai les même craintes que James Wood
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sebastien levente
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Dim 22 Mai 2011, 23:48
Sur le fond, comme Erwan, la première idée qui me vient à l'esprit est que des nav-hop ou autres en situ de recueil de rescapés sont des cibles magnifiques ..
Je suis depuis trop longtemps joueur pour ne pas savoir que certains, par malveillance, pure bêtise ou ignorance, vont en profiter, comme dans l'histoire ...
Totalement contre l'idée qui est très sympa au demeurant, mais totalement inapplicable dans le jeu, le bon sauvage, c'est de la littérature, le sauvage actif, c'est DB
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Lun 23 Mai 2011, 07:22
Et si les naufragés recueillis pouvaient ramener un virus, maladie, qui auraient une petite chance de contaminer les officiers présents sur votre navire et d'en annuler les effets? What a Face
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Lun 23 Mai 2011, 08:59
Pire, UN ALIEN !

(On dit sauvetage Seb !)

(Pardonnez moi, flood du jour, je m'en vais)
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Lun 23 Mai 2011, 11:00
J'aime beaucoup cette idée.
Chaque navire coulé pourrait "créer" des canots de sauvetages remplie d'un pourcentage de l'équipage du navire coulé. Cette embarcation resterait un jour sur la map et chaque navire pourrais embarquer les passager pour un certain espace de soute (un peu comme pour le scénario des raideur allemands dans le pacifique). Déchargé au port, on pourrait gagner 1PP par tête par exemple.

Ca ne devrait pas être bien difficile à coder.

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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Lun 23 Mai 2011, 12:58
Attention Elena tu as déjà beaucoup de boulot
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Elena Marszalkowska
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Lun 23 Mai 2011, 13:06
Je ne sais pas coder donc pas de pb ^^

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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Lun 23 Mai 2011, 13:14
Elena Marszalkowska a écrit:Je ne sais pas coder donc pas de pb ^^
tu as des esclaves pour faire ce boulot!
Bob Smith
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Lun 23 Mai 2011, 13:24
exellente idée,
si vous voulez décourager un éventuel "sauvage actif " qui se met dans l'idée d'attaquer un navire hopital ou un navire en plein sauvetage, il sufit qu'il y est une perte de pp plus que substentiel (un nombre dans les 4 chiffres).
le joueur devrait y réfléchir avant d'attaquer
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

le Lun 23 Mai 2011, 14:26
oui pas mal du tout cette idée !! et effectivement comme le dis Bob Smith, pourquoi ne pas mettre en place une perte de PP en cas d'attaque sur un navire-hop en plein sauvetage ?? Par contre (et là je sais pas si c'est possible) en dehors d'un sauvetage l'attaquant gagnerait des PP !!
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Re: Un peu d'humanitaire dans cette guerre de brutes...

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