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Hugh Johnson
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 00:33
Pourquoi? il s'était passé quoi?
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sebastien levente
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 11:10
Parce qu'un mortier est une arme ASM et ne peut rien contre un sub en surface ...
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Hugh Johnson
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 11:21
ah ouais, donc le sous-marin était à l'abri en surface alors que ça devrais être l'inverse^^
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Frank Weldon
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 14:59
ouais bah en gros pour faire cour: valente avait un gros mechant sub avec des gros canons .. moi un ptit patrouilleur anti-submersible ... apres qu'il aille couler le copain avec moi en DD , il a decider de faire surface pour ''jouer'' avec moi ... voulant pousser le jeux au plus loin je L'ai rejoint sur le tchat du jeux et on a discuter ... j'ai tenter vainement d'essayer de lui faire peur en disant que j'avais 24 UT et j'etais pret a tirer , pendant que lui atendait les UT necessaire pour tirer ... sauf que ... j'avais pris que du mortier ... car c'etait une chasse ASM et que mon 40mm valait pas grand chose ... le probleme c'est qu'il m'a pas cru et que son submersible est hyper rapide ... donc j'avais environ 20 UT d'avance et je suis partie ... il m'a suivit mais avec mon experience de navigation et mon avance de 20ut j'ai pu rejoindre le reste de ma flotte ...

ce fut une bien belle histoire ... assez drole ^^ vous devriez voir la tete des gugus sur le tchat du jeux quand moi et valance on disuctait calmement de celui qui allait couler en premier ^^
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Hugh Johnson
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 15:08
hahaha^^ contre les ASM les sous-marins doivent faire surface^^
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Augusto Migliorini
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 15:45
Pas spécialement mais en tant que sub si tu prend pour cible un navire ASM il faut vraiment être sûr de pas rater son coup en tirant le premier ...

Sinon le retour de flamme risque d'être assez douloureux !
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Hugh Johnson
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 15:54
c'est sûr si on loupe on peu avoir à la limite encore 1 chance de tirer avant l'ennemi mais sinon on est cuit^^
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Rajit Patil
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 16:06
En Sub, 1 tir et plouf...

De toutes mes victoires ASM, aucune n'a necessité un deuxieme tir.
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Hugh Johnson
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 16:12
c'est parce que tu dois te mettre dans des conditions idéales de tir^^
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 16:22
tu avais quoi comme armes asm tim des mortiers ?
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Rajit Patil
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 16:53
Oui, 8 mortiers Very Happy
Je pense que c'est le meilleur armement ASM qu'on peut avoir ^^
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leroy jones
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 16:56
oui ou sinon les 4rack asm du mogador ^^
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Rajit Patil
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 17:00
Il me semble qu'1 mortier est plus puissant qu'1 DC CM...

Ce sont juste les probas de touche qui sont largement moindres (j'ai pile 50% de reussite avec les 8 mortiers), il me semble qu'avec les CM c'est de l'ordre de 75% de reussite...
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 17:24
Je préfère avoir plus de chances de toucher que d'avoir des armes plus puissantes...
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 17:26
oui c'est pour ca que on reste en croiseur ^^ puis le cuirasser va moins vite que le croiseur
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 17:33
Le Rack CM est la plus puissante arme ASM.
J'ai OS un type VII avec 4 Rack CM et j'ai du mettre deux coups au but d'un Classe U au Mortier... et j'en avais 8 !!
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Hugh Johnson
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 17:36
Bah, après je pense que dû moment qu'on a repérer le sous-marin c'est un peu comme un combat à la surface, il y a à peu près égalité entre les deux, le plus dur c'est de les repérer après ça va encore...
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leroy jones
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 17:44
ben si il y a que un DD pour chassé le sub le sub peut encore s'en sortir assez facilement puis si il a des bon officier il peut ne pas être repéré par les asdics
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Hugh Johnson
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 17:46
donc, il est invincible? ça colle pas, sinon c'est pas du jeu.
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 18:49
Euh... il existe un forum Allié, vous pourriez y discuter + tranquillement ...
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 19:12
pour le moment je ne suis pas encore accepté^^
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 19:27
Notre discussion concerne tous les joueurs...
Puis la section Alliée est RP, et ceci n'en est pas une discussion.

Si un admin veut deplacer ce topic dans une section plus appropriée, on ne s'en plaindra pas.

Tu es sur Divine ? Me semblait bien que le mortier est meilleur...

Hugh, pour 2 UT le tir, la precision n'est pas importante, on peut re-tirer.
En fait, pour toutes les armes ASM, c'est du OS.

C'est "Sub detecté => sub coulé" sans fautes, du moment qu'il y a un ASM avec quelques UT dans les parages.
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 19:34
J'utilise les deux, pour celui qui est en dessous, cela ne doit pas faire de grosse différence, la première gerbe met hors de combat, la seconde ahève ...
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Re: +d'UT

le Dim 30 Jan 2011, 19:49
Tim Barclay a écrit:C'est "Sub detecté => sub coulé" sans fautes, du moment qu'il y a un ASM avec quelques UT dans les parages.
Pas systématiquement Tim... si on est repéré en profondeur, on a une bonne chance d'esquiver les tirs... des fois Smile
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Re: +d'UT

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